不是接一个聊天框。
是接入一种新玩法。

为独立开发者与游戏团队提供快速 AI 接入:从可行性判断,到第一位能在真实游戏中对话、记忆、感知和行动的角色。

runfengsun@gmail.com
01

AI 可行性与接入设计

从玩法目标、引擎约束、成本和安全边界出发,确定最小但真正成立的 AI 体验。

02

首个 AI 角色垂直切片

在真实游戏里交付一个可对话、记忆、感知并行动的 NPC 或伙伴,而不是聊天演示。

03

Unity、Godot 与 Mod 集成

接入现有项目、工具链和服务端权威逻辑,保留你已有的玩法与生产流程。

先让一条完整体验成立,再扩张系统。

  1. 01
    确定角色真正能做什么

    明确对话、记忆、感知、工具和权威状态之间的边界。

  2. 02
    接入一个垂直切片

    在真实构建中打通模型、上下文、行动、安全与玩家反馈。

  3. 03
    测量,再决定扩展

    观察乐趣、延迟、成本和失败方式,再复制到更多角色与系统。

我们从哪里让世界活起来?

填写后会直接发送到 Eric Sun。没有销售机器人,也不会加入营销名单。